مقابله حاکمیت با بازیها به مثابه یک اَفیون!

به گزارش باورخبر به نقل از ایسنا، امین شهیدی، درباره چالشهای بازیسازان دیجیتال، گفت: مهمترین چالش بازیسازی در ایران ترکیب فیلترینگ و تحریمها است. با توجه به آخرین محاسبات صورت گرفته، بیش از ۹۰ درصد از نرمافزارها، سرویسهای کنترل پروژه و سیستمهایی که برای تولید بازی استفاده میشود، یا تحریم و یا فیلتر هستند. سایر نرمافزارهایی هم که فیلتر نیستند اگر با IP ایران به آنها متصل شویم این احتمال وجود دارد که بعد از یک مدت مشخصی اکانت را ببندند. از سوی دیگر تحریم و فیلتر همزمان Google Play ضربه زیادی به بازیهای موبایلی وارد کرده است و مشخصا اقتصاد بازیها را تحت تاثیر قرار داده است.
انواع مهاجرت نخبگان بازیسازی
او مشکل دیگر حوزه بازیسازی کشور را خروج نیروی انسانی کارآمد از این حوزه عنوان کرد و ادامه داد: با توجه به شرایط عمومی کشور، بحث مهاجرت بازیسازان به شدت داغ است. البته ذکر این نکته ضروری است که در بازیسازی درگیر دو نوع مهاجرت هستیم؛ اول خروج متخصصین صنعت بازیسازی به سایر صنایع تکنولوژی است، چرا که نقاط دیگر این زیستبوم توانایی پرداخت حقوق بسیار بیشتر از استودیوهای بازیسازی را دارند پس در درجه اول نیروهای فنی از صنعت بازی خارج میشوند. نوع دوم نیز مهاجرت کلیِ بازیسازان به خارج از کشور است و بر این اساس نیروهایی که سالها آموزش دیدند و تلاش کردند به راحتی از کشور خارج میشوند.
برچسب ها :
ناموجود- نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
- نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
- نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : ۰