تاریخ انتشار : سه شنبه 30 بهمن 1403 - 22:18
کد خبر : 16510
چاپ خبر دیدگاه‌ها برای برگزاری نشست تخصصی آشنایی با انیمیشن سه‌بعدی در تبریز بسته هستند

برگزاری نشست تخصصی آشنایی با انیمیشن سه‌بعدی در تبریز

برگزاری نشست تخصصی آشنایی با انیمیشن سه‌بعدی در تبریز
سیزدهمین نشست کانون پویانمایی انجمن سینمای جوانان تبریز با همکاری حوزه هنری استان آذربایجان شرقی و با حضور شاهین خردمند، هنرمند و متخصص انیمیشن برگزار شد.

به گزارش خبرنگار فرهنگی باور خبر به نقل از فرهنگ آفرینان،

 در این نشست که با موضوع «آشنایی با انیمیشن سه‌بعدی» برگزار شد، شاهین خردمند، دانش‌آموخته هوش مصنوعی و نرم‌افزار، سوپروایزر انیمیشن و مدیر استودیوی انیمیشن تبریز، تجربیات خود را با شرکت‌کنندگان به اشتراک گذاشت.

مراحل تولید انیمیشن سه‌بعدی

در ابتدای نشست، خردمند با نمایش مجموعه‌ای از آثار خود، حضار را با مفاهیم پایه انیمیشن سه‌بعدی آشنا کرد و سپس مراحل مختلف تولید آن را توضیح داد. وی فرآیند تولید انیمیشن را پس از مرحله فیلمنامه و طراحی کانسپت شامل موارد زیر دانست:

مدلسازی: شامل مدلسازی محیط، اشیا، کاراکتر و لباس
بخش UV: آماده‌سازی برای رنگ‌آمیزی و تکسچرینگ
متریال و تکسچر: شامل بامپ، نرمال مپ و سایر تکنیک‌های تکسچرینگ
ریگینگ (Rigging): ایجاد ساختار حرکتی برای اجسام، بدن و چهره کاراکتر
انیمیت (پویانمایی): خردمند در این بخش بر اهمیت تخصص انیماتورها تأکید کرد و کمبود متخصص در این حوزه را یکی از چالش‌های صنعت انیمیشن دانست. وی همچنین اشاره کرد که کیفیت نهایی انیمیت به دقت در ریگینگ کاراکتر بستگی دارد.
آماده‌سازی قبل از رندرینگ: شامل ریت ریس، رفلکشن و نورپردازی
افکت‌های ویژه (VFX): وی نرم‌افزار Houdini را به‌عنوان یکی از برترین ابزارها در این بخش معرفی کرد که قابلیت شبیه‌سازی افکت‌هایی مانند حرکت لباس، مو، آب، آتش، انفجار، گرد و غبار، شن و دود را دارد.

معرفی نرم‌افزارهای کاربردی

در ادامه، خردمند به معرفی مهم‌ترین نرم‌افزارهای مورد استفاده در انیمیشن سه‌بعدی پرداخت که شامل موارد زیر است:

  • Maya
  • Blender
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • Marvelous Designer
  • RealFlow
  • Unreal Engine (برای بازی‌سازی)
  • Unity (برای بازی‌سازی)
  • Cinema 4D

وی همچنین موتورهای رندر را از نظر بایاس و آن‌بایاس بودن دسته‌بندی کرده و اهمیت انتخاب موتور رندر مناسب را برای پروژه‌های مختلف بررسی کرد.

بازار کار و آینده انیمیشن سه‌بعدی

در بخش پایانی، خردمند به فرصت‌های شغلی گسترده و درآمد بالای این حوزه اشاره کرد و بر ضرورت یادگیری تخصصی مهارت‌ها و نرم‌افزارهای مرتبط تأکید داشت.

ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : ۰
  • نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
  • نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.
نظرات بسته شده است.